いろいろあってFF10i。
話はFF12より全然面白いですね。システムは全然ダメですけど。
映画が好きな人はFF派、アニメが好きな人はDQ派の傾向だと個人的に思います。
ムービーゲー万歳。まあ2Dゲーもアニメも好きですがね。
今回は今まで何回も挫折したトラウマのミニゲーム制覇に挑戦。
☆

サボテンダー探し。タイミング覚えれば楽勝。
雷避け200回編。集中すれば楽勝。
ベルゲミーネ異界送り。倒すだけなので一番簡単。
マカラーニャの蝶探し編。コース覚えれば楽勝。
モンスター訓練所の敵制覇。ステ上げの過程で順次撃破。時間がかかるだけ。
ここまでは肩慣らし。ここからが未知の世界。

とれとれチョコボ編。完全にリアル運ゲーだった。
最初の直線で3個以上風船を取れれば脈あり。
あとは風船取りつつ何度もカモメがチョコボ屋に当たってリセットされ続けるのを祈るのみ。
2時間くらいで日曜の聖印が取れた。
間違いなくFF10で一番嫌いなキャラはチョコボ屋になった。

ブリッツボール編。これは時間がかかるだけでやり方を抑えれば楽勝だった。
やり方は強い選手をスカウトして敵が成長してきたらまた強い選手に乗り換えるだけ。
ある程度のシュート力があれば遠くから強肩のナップショットXで即決まる。
攻略サイト見てお勧め選手を渡って行けば難なく水曜の聖印まで取れるはず。
しかしそれだけではつまらないので今回は全員Lv99の最強選手を揃えるまでやってみた。
最後にステータスは教科書通り
物理攻撃・物理防御・魔法攻撃・魔法防御・運が255 素早さを170 HP99,999 MP999
この時点で全てを超えるものは雑魚。
リレイズかけてひたすらクイックトリック。5分くらいで終わる。
最後にジェクトのスフィア集めて、リュックの調合埋めて、
全てのオーバードライブタイプ覚える。
簡単:修行、闘志、憤怒、慈愛、華麗、凱歌、英雄、盤石、勝利、胎児、苦闘、危機、孤高
苦痛:策略、窮地、恥辱
策略は最低ダメージが9999になってからではモブがすぐ死んできついので挑発を使う。
窮地がだるい。石化混乱バーサク防御ST回復つけて臭い息を浴び続ける。
恥辱もだるい。1日がかり。
召喚獣のアビリティ埋めて、ステ上げて、
ヘレティック召喚獣倒してリボン付き防具を作り終わったら、デア・リヒターに挑戦。
とは言っても斬魔刀で一発なんですけどね。それでは興を削ぐので真っ向から殴り合い。
はげますと調合といろいろドーピングし終わったら、ひたすらクイックトリック。
ワッカとティーダのOD使えば少々早くなるかな。
まぁ倒しても何もないので最強キャラの試し切り会場にしかならんのだけど。
音楽も好きなので直前でセーブしたデータを残してFF10オワリ。