
DQ5(PS2版)
主人公:ゆきうさ 女の子:わたぬき 男の子:きみひろ
お友達に名前を決めてもらい適当に開始(すいません、主人公変えました)。
子供は四月一日、君博、、HOLICかな…?性別反対にしちゃったかもしれません…
嫁はOT技を使用しフローラを正妻に、ビアンカを乳母兼側室役にしました。子供は青髪。
幼馴染萌えのお友達すいません。道中二人とそれぞれ会話するのは楽しかったです。
ミルドラース撃破済。エスターク20ターン撃破済。
仲間モンスター全種制覇。
これはスゴロクが面倒くさいので今しばらく保留します。済。
LV上げ。
そのうちマドハンド放置で上げるかもしれません。メタキン倒した回数カンストするまでちまちまやろっかなと思います。
袋を使った道具増殖技によるステータスMAX。バランスがおかしくなるので保留。
モンスターボックスコンプ。
気分転換がてら進めるつもりです。完了。
進み次第この記事に追記します。
色々間違えた気味なので何ならもう1周やります。。
RPGって実際のプレイよりも頭の中でどんな事をやろうか妄想してる間が楽しいです。
同人サイト見たり攻略本読んでる時間が幸せすぐる。お絵描きスキル欲しいです。。
4/3 この日記を書いた日の深夜にひろきゅんが4ヶ月ぶりDQ5を進めた。
しかも配信を見てたかもしれないしょこたんがブログでDQ5の絵日記を描くというシンクロぶり。
しょこたんはフローラ派なんですねぇ、イオナズンだもんねぇ。
あ、そうだ。お花見行くなら年中春の妖精の村がいいんじゃないですかね。
雨も降らないし、どうでしょ。。。
そして時を遅らせる事一日、お友達もDQ5始めてしまいました。
感受性が豊か過ぎて可愛い過ぎです。ホイミ1発で泣くなんて。。
作戦はうさぎ大事にですね。
4/9 ひろきゅん観察。メタリンに頼りすぎで箱入り娘しょこたん出てくるしカオス。
いつもながらストーリーはそこそこに次回のはぐメタブートキャンプが楽しみ。
そんな折、自分は仲間モンスターコンプ。
アンケート等の思いいれのある仲間モンスターって簡単に仲間に出来て、
なおかつなかなか使える種族を選ぶ人が多いです。
キラーパンサーやスライムナイトやゴーレムやオークキングやアンクルホーン等など。
必然的に長い間供に旅を続ける訳だから当然と言えば当然。
でもはぐメタを仲間にした事のない人はぜひ一度使ってみて欲しい。
メタキン装備で固めたHP3桁のはぐりんほど頼もしい味方はいませんわよ。
4/12 3時間計44匹
4/14 9時間計217匹
未だ仲間にならず。まぁ、ブートキャンプは1ヶ月続けないと意味ないですから。
仲間になる確率をパチに例えるのが面白いwスロ房大好きです。
確かに敵が起き上がった瞬間は大当たりの快感に似てるような気が…
でも延々と1/256のノーマルリーチかと思うと萎える。
僕もエヴァのシンジ君モデル(1/500くらい)でいつも1000以上ハマってたもの。
そして沼にハマってるひろきゅんなんてニコ房は見るんかしら…
4/15 5時間計276匹
今回の配信をCRエヴァに例えると、
リセットでホイミンを仲間にした所は、台替えて確変突入と言った所。
暴走モード入ってミニモン捕まえた所で通常大当たりかな。
で、チャンスタイム突入で小さなメダルゲットした感じ。うん。
今日も設定1乙、遠隔操作乙と言った所で、はぐれメタルゲットならず。
今日は僕の誕生日であるとともに、TDLの誕生日なのでりっちゃん連れて行ってきます〜
4/16 5時間計384匹
僕もひろきゅんのキャンプ横目にメタキン狩りしてるんですが、DQ5のAIの使えなさは凄い。
メタル系相手にわずかに減ったHPの為に賢者の石使ったり瞑想したり、いてつく波動したり
呪文使わせたら、意味ない事するでしょうこれ絶対。学習もしないし、まさに迷走を。
道具使うな、特技も使うなって作戦ください。攻撃のみの作戦を。
強敵に脳筋が有効なのはRPGの定石。
4/17 12時間計567匹
メタリン定年退職編。と言っても新入社員は、はぐりんではなく…
4/18 7時間計687匹
ついにレベルカンスト。そしてひろきゅんカイジとアカギネタ連発。
そしてジーコ来襲。般若心経始まった瞬間に時短突入は吹いた。サスガ。
でもゲットしたのはいつも通りはぐれメダル1枚。ひろきゅんの配信終わったので
面白い実況を探して久々に少し何実Vを覗いてみると、ここはもうおま指の独壇場ですね。
配信する奴もSFCとかの割れ厨ばかりだし、実況する奴もタダ見乞食ばかりで
非常につまらない。フリゲとか微妙すぎるでしょおおおお。
しことかましょうとかまだいるんかしら。。
4/19 6時間計785
回転早くなったけど相変わらず引きの弱いひろきゅんでした。
仲間キャラ考察:回復編。
回復キャラと言えばホイミン、ベホマン、ベホズン辺りだと思うんですが、
やり込み派が見るべき部分は覚える特技だと思うんです。
要するにAIが無駄な行動を起す要因となる無駄な特技があるかないか。
ホイミンのホイミは論外であるし、極論すればベホマンのベホマもベホマラーも不要です。
ベホマズンが移動中に唱えられないのはネックだけど、その為の主人公と割り切ってます。
よって僕は幸せの帽子に祝福の杖装備した無尽蔵のMPを持つ
ベホズン唯1匹が回復キャラに落ち着きますね。
早い内にマリカーとOROCHIの記事が書きたい…
4/20 11時間計993匹
ジーコも参加してのブーキャン8日目。誤爆ったメッサーラ、ミニモン仲間2匹目プギャギャー
と思いきや…9:30ついにはぐりんが起き上がる!
通算944匹、カンスト手前!凄いスレの速度だったw
[2008/04/20 2:36:39] ゆきうさの発言: 800匹狩って仲間にできないこの現状をどう思いますか?
[2008/04/20 2:36:58] ♡の発言: それはいかんね!!
[2008/04/20 2:37:05] ♡の発言: シリペンですね!!
どうでもいいけどVIPで嘘情報流しても釣りで済む話が、
FFDQ板だと風説の流布で株価に影響するから逮捕されるとか酷い。